19-11-08 14:24
TeamSpeak Ip: wakfu.no-ip.org
Ajout détaillé des sorts de toutes les classes
Avancement détails sorts: 100%...

Nous relançons le site. Avec plus de news , des jeux concours... Nous avons dejà une petite equipe, mais si certains veulent nous rejoindre pas de soucis
de GhostKiller le Dim Juin 13, 2010 11:37 pm

Bonjour, c'est avec tristesse que je vous annonces la fin du site.
Pourquoi ? Tout simplement car il me prend trop de temps, pour peu au final...
Le script bestiaire est fini le voici :
BESTIAIRE mais j'ai tout de même décidé d'arrêter la mise à jour.
Mais le site est EN VENTE !
(pour peu, après de nombreux mois de CODAGE etc...)
Tout intéressés, contactez moi par mail :
ghostkiller@wakfu-france.fr
Je vend le site + les noms de domaines... wakfu-france.fr/.com et wakfu-tv.fr/.com
Bonne soirée
de GhostKiller le Mer Déc 10, 2008 8:58 pm

Comme chaque semaine une mise à jour sera déployer. Elle se fera le jeudi 11 décembre 2008, dans l'après-midi, pour obtenir la version 0.105 de Wakfu. Le serveur de jeu sera indisponible pendant cette période.
Et voici les nouveautés :
Général
• Ajout de Larvicyd, la fausse tranquille (le donjon des Larves) !
Corrections de bugs
• Correctif pour les brocantes disparaissant après la connexion d’un autre personnage
• Correctifs apportés aux familiers Osamodas pour qu’ils ne disparaissent plus pendant le combat
• Corrections de soucis liés aux améliorations des caractéristiques des personnages
• Réduction des ralentissements et des écrans noirs lors des déplacements des créatures
• Corrections topographiques pour améliorer les déplacements
• Le souci impactant les bordures de la bulle de combat a été corrigé
Interface
• De nouvelles barres de sorts et d’utilisation d’objets font leur apparition (4 de chaque)
• Les touches « A », « Z », « E » et « R » permettent d’afficher les barres de sorts et d’objets supplémentaires, de façon dynamique (en combat s’affichent les barres de sort, hors combat celles des objets)
• Il est maintenant possible de déployer toutes les barres de sorts et d’objets grâce à un bouton
• Le verrouillage des barres de raccourcis est maintenant possible
• Il est maintenant possible de placer un sac en raccourci et de l’ouvrir par ce biais
• Lorsque vous cliquez droit sur un objet, un menu informatif s’affiche
• Il est maintenant possible de placer des boucliers, dans les cases bleues de la barre de raccourcis dédiée aux objets
• L’affichage du livre des sorts a été amélioré
• Le tableau des sorts a été amélioré
• L’emplacement des donjons s’affiche maintenant sur la carte du jeu
• Il est maintenant possible, par le biais d’un bouton, de commuter l’affichage de la carte du monde par celle de la ville d’Astrub
• L’affichage de la timeline a été amélioré
• Modifications apportées au système d’affichage des textes (cela devrait résoudre les soucis des utilisateurs Mac ainsi que des personnes ayant du mal à lire les textes en jeu)
Objets
• Certains objets ont été réévalués et ajoutés exclusivement au butin du boss du donjon des Larves
• Dorénavant, les panoplies Larves ne pourront se dropper que dans le donjon des Larves
Sons
• Intégration de la musique du menu
• Bruitages des sorts des Araknes
• Bruitages de la suite des sorts des Chienchiens Errants
• Bruitages de la suite des sorts des Pious
• Bruitages de la suite des sorts des Monstroplantes
• Suppression des sons localisés pour la réparation du moteur son
Technique
• Corrections et améliorations pour le client Linux
• Optimisation de la stabilité des serveurs
• Correctifs liés à la sauvegarde des personnages
Et comme promis notre fameux donjon est arrivé ! Il va y avoir du monde au portillon !

de Azalon le Mer Déc 10, 2008 7:23 pm

Bonjour à toutes et à tous!
En ce premier décembre je vous apporte des nouvelles toutes fraîches en provenance d'Ankama!
La première surprise est l'implantation d'un premier donjon qui va se faire d'ici quelques jours. De nouveaux objets à dropper et de nouvelles créatures à tuer ? Le mystère est à moitié dévoilé.
Un donjon Vampyre aussi est en préparation et sera découvert en avant-première par et pour les petits chanceux qui se rendront à l'Ankama Convention troisième du nom.
Les développeurs nous ont donc préparé de très beaux contenus pour les semaines à venir que nous verrons dans les semaines à venir et dans les nouveaux patchs (prochainement le 0.105).
L'on se retrouve très bientôt et sans doute avec de nombreuses vidéos sur Wakfu-TV de l'Ankama Convention !
Des tonnes de choses nous attendent donc pour ce nouveau mois et l'on se retrouve prochainement pour en parler sur le forum et sur les news des jours à venir !
A bientôt sur Wakfu-France.
de Azalon le Lun Déc 01, 2008 5:53 pm

Comme chaque Jeudi, voici le nouveau patch (0.104)! Ce patch est très complet et je vous incite à le regarder dès à présent même si à cause de problèmes techniques il ne sortira que demain
Version 0.104
Général
• Évolutions apportées au fort en construction
Combat
• Les invocations des Osamodas régénèrent maintenant leur vie de la même façon que leur maître
• Les invocations des Osamodas ne peuvent plus laisser tomber des objets en mourant
• Lorsqu’un familier achève une créature, le butin revient maintenant au propriétaire du familier
Corrections de bugs
• Correction du souci impactant le volume sonore des ambiances, à la fin d’un combat (le volume sonore était trop fort, il est maintenant réduit)
• Correction d’un souci qui empêchait la réapparition des monstres de l’écosystème
• Correction de bugs empêchant les monstres de l’écosystème de grouper correctement
• Une partie des dysfonctionnements des inventaires est maintenant corrigée (messages d’erreur, affichage de la brocante, etc.)
• Correction de l’affichage de la durabilité des objets
• L’affichage du symbiote des Osamodas a été amélioré
• Corrections sur les cartes afin de rendre les déplacements plus aisés (particulièrement dans les bâtiments)
Divers
• Ajout de nouvelles couleurs pour les Xélors et les Pandawas
• Réactivation de l’interface de visualisation de panoplie
• Ajout d’effets visuels sur les 15 premiers sorts des Pandawas
Sons
• Ajout des musiques des 12 temples d’Astrub
• Divers sons d’interface ont été implémentés
• Les bruitages des sorts définitifs d’Osamodas ont été ajoutés
• Les bruitages des sorts des Fées (invocation Eniripsa) ont été ajoutés
• Les bruitages des sorts de Sinistro (invocation Xélor) ont été ajoutés
• Les bruitages des sorts d’Hydruille (invocation Xélor) ont été ajoutés
• Le bruitage du sort Baiser de Domination de la Boufette a été implémenté
• Les bruitages des sorts de la famille des Polters ont été ajoutés
• Les bruitages des attaques génériques de corps à corps des personnages ont été ajoutés
• Le bruitage des sorts manquants des Larves a été implémenté
• Le bruitage des sorts du Piou a été implémenté
• Le bruitage des sorts manquants des Monstroplantes a été implémenté
Technique
• Correction du niveau de zoom en fonction de la résolution du client
• Optimisations diverses pour améliorer la fluidité
• Le jeu ne consomme plus de CPU quand il est réduit
• Optimisation de la stabilité des serveurs
• Les noms de compte et les mots de passe de plus de 19 caractères n’ont plus de difficulté pour se connecter
• Il est maintenant possible de régler le niveau de détails du jeu, pour améliorer les performances de celui-ci (MAJ + L)
• Le port 443 est désormais utilisable. Les clients qui échouent à se connecter sur le port habituel, tenteront de se connecter au port 443
Pour plus de renseignement : Le Carnet de Bord
L'on en parle sur le forum 
De plus, j'aimerais vous rappeler que le site a revêtu son costume d'hiver et de Noël approchant à grands pas!
Bonne visite et bon jeu!
de Azalon le Jeu Nov 27, 2008 6:06 pm

Edit du 27/11/08 13:01 :
Le script bestiaire est enfin prêt, avant de le mettre en ligne, j'en profite pour vous dires que nous avons besoin de vous ! Nous recherchons toutes les images possible de chaque créature.
Comment faire ?
Il vous suffit de faire un zoom MAXIMUM sur le mob en question, le mieux reste que sa tête soit vers la droite et en bas (de façon à bien voir son visage). Appuyez sur IMP Ecrant sur votre clavier, allez sur Paint, faites édition, coller. Enregistrez votre image en .PNG (pour une qualité optimale).
Ensuite rien de plus simple, rendez vous sur : http://imageshack.us/ pour envoyer votre image. Une fois fini, copiez le dernier lien qui se trouve sur votre page (qui doit se terminer en .PNG) et envoyez le moi sur le forum ou par mail.
mail : ghostkiller[AT]wakfu-france[.]fr (remplacez [AT] par @ et [.] par .)
Merci pour votre aide !
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Gloup gloup...
Après quelques journées de code intensif (sans compter les heures à boire du café) le script Bestiaire, est bientôt prêt !
À quoi sert-il ?
Alors le script Bestiaire, c'est simple, efficace, utile... Il vous permettra de voir toutes les créatures qui parcourent votre monde ! Un descriptif très détaillé mais je ne vous en dit pas plus
surprise !
Nous recrutons toujours !
Reporter (maitrise video requise)
N'hésitez pas à faire connaitre Wakfu France autour de vous, nous vous en serons très reconnaissant.
Merci, et bonne soirée.
Ghost.
de GhostKiller le Lun Nov 24, 2008 11:41 pm

Bonjour,
C'est avec grand plaisir que je vous annonce que les parties "Les combats" et "Les classes" du site, sont dorénavant terminées. Dans la section "Les classes" retrouvez tout les sorts de chaque classe.
En ce qui concerne la partie "Les combats" vous pouvez y voir en temps réel les différentes possibilités en combat.
(si vous rencontrez des bugs, des descriptions erronées, n'hésitez pas à en parler sur le forum).
Nous recrutons :
-Reporter (maitrise logiciel de vidéo requise)
-Codeur PHP
de GhostKiller le Sam Nov 22, 2008 2:21 pm

Bonjour,
le système de news du site vient d'être migré. Les news sont désormais mieux accessibles. Les commentaires se feront sur le forum. Ceci dit, les news les plus récentes vont être réimplantées sur ce nouveau système.
Veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée. 
de GhostKiller le Jeu Nov 20, 2008 6:01 pm